劉峰個人簡介
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6年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗
5年互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗
資深互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理
8年團隊管理經(jīng)驗
移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者
從業(yè)經(jīng)歷:
奧美電子——市場經(jīng)理兼產(chǎn)品經(jīng)理
新浪游戲頻道——電視游戲、手機游戲資深顧問
盛大-數(shù)位紅——Game-V手機游戲門戶創(chuàng)始人
Gamebar——著名國產(chǎn)單機游戲《古劍奇譚》項目經(jīng)理,兼任項目管理總監(jiān),兼任公司平臺產(chǎn)品經(jīng)理
推趣網(wǎng)——副總經(jīng)理,創(chuàng)始人
擅長課題:
《職業(yè)化與責任心》
《職業(yè)規(guī)劃與職業(yè)設(shè)計》
《溝通與跨部門溝通》
《互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品運營》
《電商發(fā)展與網(wǎng)絡(luò)營銷》
《大數(shù)據(jù)應(yīng)用》
《大數(shù)據(jù)營銷》
《用戶體驗研究》
項目經(jīng)歷:
11年IT從業(yè)經(jīng)驗,對互聯(lián)網(wǎng),用戶體驗,產(chǎn)品設(shè)計,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品項目管理,市場定位,用戶行為等多個領(lǐng)域有深刻理解
8年團隊管理經(jīng)驗。在“職業(yè)規(guī)劃與職業(yè)設(shè)計”,“自我談話——事業(yè)從了解自己開始”,“用員工的腦,而不是手”“Teamwork是件很酷的事!”等多個課題理解深刻,并有豐富的培訓(xùn)經(jīng)驗。
3年來在移動互聯(lián)網(wǎng)另一投入多款產(chǎn)品的創(chuàng)業(yè),有豐富的移動端產(chǎn)品設(shè)計,運營,市場運作經(jīng)驗。
課程風格:
互動——現(xiàn)場充分的與學(xué)員互動,讓學(xué)員決定課程的方向
案例研究——大量培訓(xùn)師親身經(jīng)歷的案例與心得,第一手的實戰(zhàn)資料
現(xiàn)場活動——命題,組隊,游戲化的現(xiàn)場活動,在開心歡樂的環(huán)境下快速掌握知識點
實戰(zhàn)工作經(jīng)歷
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奧美電子——市場經(jīng)理兼產(chǎn)品經(jīng)理
新浪游戲頻道——電視游戲、手機游戲資深顧問
盛大-數(shù)位紅——Game-V手機游戲門戶創(chuàng)始人
Gamebar——著名國產(chǎn)單機游戲《古劍奇譚》項目經(jīng)理,兼任項目管理總監(jiān),兼任公司平臺產(chǎn)品經(jīng)理
推趣網(wǎng)——副總經(jīng)理,創(chuàng)始人
劉峰主講課程
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《職業(yè)化與責任心》
《職業(yè)規(guī)劃與職業(yè)設(shè)計》
《溝通與跨部門溝通》
《互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品運營》
《電商發(fā)展與網(wǎng)絡(luò)營銷》
《大數(shù)據(jù)應(yīng)用》
《大數(shù)據(jù)營銷》
《用戶體驗研究》
授課風格
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互動——現(xiàn)場充分的與學(xué)員互動,讓學(xué)員決定課程的方向
案例研究——大量培訓(xùn)師親身經(jīng)歷的案例與心得,第一手的實戰(zhàn)資料
現(xiàn)場活動——命題,組隊,游戲化的現(xiàn)場活動,在開心歡樂的環(huán)境下快速掌握知識點
服務(wù)過的客戶
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推趣網(wǎng)、Gamebar、盛大-數(shù)位紅、奧美電子